도토리 이야기

hynex가 제품을 만드는 과정과 소프트웨어 관점을 전합니다.

01 Making 제품의 언어를 먼저 정합니다

좋은 기술도 사용자가 이해하는 화면과 문장으로 바뀌지 않으면 제품이 되지 않는다고 봅니다.

02 Launch 출시 이후의 표면을 함께 설계합니다

다운로드, 개인정보, 고객센터, 장애 대응까지 제품 신뢰의 일부로 다룹니다.

03 Future 작은 제품에서 플랫폼의 단서를 찾습니다

충전, 가족, 시장처럼 서로 다른 영역에서 맥락을 읽는 소프트웨어 구조를 실험합니다.